الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

دليل الأدلة في وين فهد؟: من الحوش إلى المحطة القديمة

دليل الأدلة في وين فهد؟ يتبع سلسلة أدلة اللعبة — أدلة الحوش، وآثار الإطارات، والباب الخلفي للبقالة، وبيت أبو ناصر، وأشرطة البيت الطين، والمحطة القديمة — حتى المهمة القصصية التالية.

يقوم البحث عن الأدلة على قلب قصة وين فهد؟، خريطة Roblox التي يختفي فيها طفل من باحة أبيه ليلًا. يتبع هذا الدليل عمليات البحث من باحة أبو فهد إلى المحطة القديمة — أدلة الحوش، وآثار الإطارات الخارج من الحي، وطريق الشاهد، والبقالة، وبيت أبو ناصر المسدود، والبيت الطين — حتى تعرف دائمًا عمّ تبحث وأي مهمة تُفتح بعدها.

الجواب السريع

عمليات البحث في وين فهد؟ مهام تظهر على الشاشة، غالبًا بعدّاد حي مثل (0/3) أو (0/10). افحص الأشياء التي تصفها المهمة حتى يمتلئ العدّاد، ثم اتبع الخيط الذي تسمّيه اللعبة تاليًا — آثار إطارات، أو إرشادات شاهد، أو مبنى مذكور بالاسم. كل بحث مكتمل يفتح المهمة القصصية التالية.

  • البحث الأول: ثلاثة أدلة في باحة أبو فهد — آثار السحب بجانب السيارة اللعبة، ونعل فهد، وآثار الإطارات العريضة خارج البوابة.
  • آثار الإطارات تشير إلى مفتاح الونيت داخل المجلس المظلم، ثم إلى خارج الحي نحو مخيم أبو سليمان.
  • عمليات بحث لاحقة: الباب الخلفي للبقالة، وبيت أبو ناصر المسدود، وأشرطة البيت الطين، والمحطة القديمة.
  • أبقِ الكشاف بيدك — الكهرباء مقطوعة والقصة تجري ليلًا.

دليل الأدلة في وين فهد؟.

كيف تعمل الأدلة

كل تحقيق مهمة تظهر على الشاشة، غالبًا بعدّاد حي مثل (0/3) أو (0/10). تجول في المنطقة وافحص الأشياء التي تصفها المهمة — نعل على الأرض، آثار سحب، أحد أشرطة سالم — ويمتلئ العدّاد مع كل اكتشاف. وعند اكتمال العدد، يسمّي حوار أو لافتة جديدة الخيط التالي، وتتقدم القصة.

والضوء جزء من الحلقة لأن القصة تجري ليلًا والكهرباء مقطوعة. تلتقط الكشاف من بجانب باب بيت أبو فهد مبكرًا، ويحمل شريط الأدوات أيضًا فانوسًا وكاميرا رؤية ليلية. الكشاف والكاميرا يبدآن مقفلين ويُفتحان عبر المهام — في جولة كاملة واحدة ظلت الكاميرا مقفلة حتى عمق الجولة — فالخانة الرمادية تعني فقط أن مهمتها لم تصل بعد. وتفاصيل الأدوات في دليل الكشاف وصفحة كاميرا الرؤية الليلية.

سلسلة الأدلة في لمحة

تتبع عمليات البحث أدناه ترتيب القصة؛ والعمود الأخير هو الخيط الذي تسلّمه كل عملية.

Data table

المحطة
باحة أبو فهد
ما تجده أو تفعله
ثلاثة أدلة: آثار السحب بجانب السيارة اللعبة، نعل فهد، آثار الإطارات عند البوابة
إلى أين تقود
آثار الإطارات خارج الحي
المحطة
البيت المظلم
ما تجده أو تفعله
الكشاف بجانب الباب؛ مفتاح الونيت على طاولة المجلس
إلى أين تقود
طريق الصحراء خلف الآثار
المحطة
الطريق بعد الكثيب الكبير
ما تجده أو تفعله
النعل الثاني بجانب الطريق؛ إرشادات أبو سليمان
إلى أين تقود
مزرعة العجوز — الضوء الوحيد بعد الانعطاف يمينًا
المحطة
بقالة عبدالله
ما تجده أو تفعله
المفتاح تحت الصناديق في الزقاق؛ دفتر المكتب
إلى أين تقود
تُسمّي ناصر، ثم أبو سليمان الحارس
المحطة
بيت أبو ناصر
ما تجده أو تفعله
علامات الطول، رسالة دار الأيتام، صورة «سالم»، تقويم ديسمبر
إلى أين تقود
الصفارة على السطح
المحطة
البيت الطين خلف المزرعة
ما تجده أو تفعله
عشرة أشرطة، رمز اللوحة 1412، المفتاح الأحمر تحت المولّد
إلى أين تقود
تحرير عبدالله قبل عودة الأنوار
المحطة
المحطة القديمة
ما تجده أو تفعله
أثر الألوان الشمعية، حقيبة فهد في الخزانة، الخريطة المحاطة بدائرة
إلى أين تقود
التسليم عند الفجر عند البئر؛ المطاردة إلى الونيت

وإن أردت مشاهدة عمليات البحث وهي تُنفَّذ، يبدأ البث أدناه قبل أول بحث في الباحة مباشرة.

1. البحث عن أدلة الباحة في بيت أبو فهد

يبدأ البحث الأول بعد أن تحدث مع أبو فهد عند بابه في الجزء الأول. أحضر الكشاف — الكهرباء مقطوعة — وأنجز المهمة «دور أدلة بالحوش (0/3)»، أي ابحث عن ثلاثة أدلة في الحوش:

  1. آثار السحب بجانب سيارة فهد الحمراء اللعبة.
  2. أحد نعال فهد، سقط وهو يُسحب.
  3. آثار الإطارات العريضة خارج البوابة، متجهة نحو الصحراء.

بمجرد امتلاء العدّاد تصير آثار الإطارات تعليماتك: أثر الخاطفين يقود خارج الحي، ومفتاح الونيت داخل البيت.

2. اتبع آثار الإطارات خارج الحي

  1. خذ الكشاف من بجانب باب البيت («خذ الكشاف»).
  2. ادخل المجلس المظلم والتقط مفتاح الونيت من الطاولة.
  3. انطق بالونيت من الحي — الآثار ظاهرة بوضوح على الرمل، فاتبعها فحسب.
  4. ابحث عن نعل فهد الثاني بجانب الطريق.
  5. توقّف عندما يوقفك أبو سليمان عند مخيمه من الخيام.

3. حوّل شهادة أبو سليمان إلى طريق

تعمل شهادة الشاهد كدليل يمكنك قيادته. رأى أبو سليمان سيارة سوداء كبيرة مطفأة الأنوار توقفت للماء، وصبيًا يبكي في المقعد الخلفي، وسمع أنها متجهة إلى مزرعة العجوز قبل الفجر. وإرشاداته حرفية: واصل هذا الطريق، وبعد الكثيب الرملي الكبير انعطف يمينًا — لن ترى إلا ضوءًا واحدًا. ذلك الضوء هو المزرعة.

سِرْ الطريق، ثم ادخل بهدوء والكشافات مشتعلة؛ يجب ألا يروك. وتنتهي الزيارة بمطالبة الفدية وتعيدك إلى أبو فهد، حيث تبدأ سلسلة الأدلة في منتصف اللعبة.

4. ابحث في بقالة عبدالله من الباب الخلفي

تُفعَّل هذه المهمة بعد منتصف الليل، حين يكشف متصل مجهول ما يعرفه عبدالله وحده — الخطة السرية لسعد لبيع البيت. البقالة في آخر الحي مقفلة من الأمام، لكن لها بابًا خلفيًا:

  1. اعثر على المفتاح المخبأ تحت الصناديق في الزقاق.
  2. ادخل من الخلف.
  3. افحص المكتب: يُظهر الدفتر أن أحدًا دفع ثمن عملية ابن عبدالله مقابل معلومات عن سعد وفهد — ويسمّي الدافع: ناصر.

هذا الدليل الواحد يُعيد توجيه التحقيق إلى ناصر، ثم إلى أبو سليمان، الحارس القديم للمزرعة.

5. اقرأ بيت أبو ناصر المسدود

البيت مسدود منذ عشرين عامًا، لكن بابه مفتوح أصلًا وكل ما داخله تحت ملايات بيضاء. أربعة أدلة تستحق وقتك:

  1. علامات الطول على الباب — ناصر 16، وسالم 8، ولا شيء بعدهما.
  2. رسالة من دار الأيتام مؤرخة قبل نحو شهر.
  3. إطار فارغ والصورة الممزقة أسفله موسومة باسم «سالم».
  4. تقويم عالق على ديسمبر، والخميس 14 محاطًا بدائرة حمراء.

الصفارة التي تسمعها قادمة من السطح — اصعد السلم خلف البيت. وتحذيران أثناء البحث: عندما تمرّ السيارة السوداء، أطفئ كشافاتك ولا تتحرك، وإذا انطفأ الضوء على السطح فصاحب البيت يعلم بوجودك أصلًا.

6. البيت الطين خلف المزرعة: الأشرطة واللوحة والمفتاح الأحمر

هذا بحث تسلل. تقرأ المهمة «البيت الطين ورا المزرعة.. لا يشوفوك شو كشافاتهم (0/10 📼)» — بلغ البيت الطين خلف المزرعة دون أن تمسكك أشعة كشافات الحراس، واجمع أشرطة سالم العشرة.

  1. تسلل خلف الحراس الدورية؛ أن يُرى لك يُفشل الاقتراب.
  2. اجمع الأشرطة أثناء تقدمك — لافتة تلميح تُبقي عدًّا جاريًا.
  3. افتح لوحة بوابة الباب بالرمز 1412، الأرقام من ورقة سالم (يوم مغادرته، 14/12).
  4. في الداخل تجد فرشًا وطعامًا وراديو يصفّر لحن سالم.
  5. يسري مساعد أسير الخيط التالي: المفتاح الأحمر تحت المولّد.
  6. أطفئ المولّد لتفتح الطريق، وحُلّ قيود عبدالله في غرفة الحارس، وغادر قبل عودة الأنوار.

تفصّل صفحة مواقع الأشرطة المخبأة الأشرطة واحدةً واحدة.

7. المحطة القديمة: أثر الألوان والخزانة والخريطة

ترسلك عملية البحث التالية إلى المحطة القديمة على الطريق الشمالي. يرشدك أبو سليمان إلى جزء من الطريق؛ والباقي سيرًا.

  1. اتبع آثار الإطارات حيث تنحرف من الطريق إلى الرمل.
  2. اتبع الألوان الشمعية المرمية على طول الأثر — حمراء وزرقاء وثالثة أبعد؛ إنها تعلّم الطريق إلى المحطة.
  3. ادخل من الباب الخلفي للمتجر بينما يشغّل عبدالله انتباه المراقب من كثيب. فإن رآك الحراس انتهى كل شيء.
  4. في الداخل، يعزف هاتف أحمر متوهج الصوتَ نفسه الذي سمعته في المزرعة، وحقيبة فهد المدرسية، المكتوب عليها «فهد»، في خزانة.
  5. يسمّي الحراس الذين تتنصت لهم الوجهة التالية: نُقل الطفل إلى القصر، والتسليم عند الفجر عند البئر. وتؤكد خريطة ذلك بدائرة حمراء على البئر مكتوب عندها «الفجر».

ستسمع صوت المولّد ينقطع أثناء البحث؛ والاستيلاء على الدليل هو ما يشعل المطاردة — اركض نحو الونيت.

عندما تتعطل عملية بحث

Problems and fixes

عدّاد الباحة متوقف قبل الثلاثة

الأدلة موزعة، وأحدها خارج البوابة

Suggested response

امسح كل شيء: آثار السحب بجانب السيارة الحمراء اللعبة، ونعل فهد، وآثار الإطارات العريضة خارج البوابة.

لا ترى شيئًا أثناء البحث

القصة تجري ليلًا والكهرباء مقطوعة

Suggested response

خذ الكشاف من بجانب باب البيت وأبقه بيدك؛ تُفتح الأدوات الأخرى مع تقدم المهام.

السيارة السوداء تقترب وأنت داخل بيت أبو ناصر

يجب ألا يعلم صاحبها بوجودك

Suggested response

أطفئ كشافاتك فورًا وابقَ ساكنًا حتى تمرّ.

لوحة بوابة البيت الطين ترفض الرمز

أرقام خاطئة

Suggested response

أدخل 1412 — الأرقام من ورقة سالم، يوم مغادرته 14/12.

الحراس يمسكونك في البيت الطين أو المحطة القديمة

أشعة كشافاتهم تمسح المداخل

Suggested response

ابقَ خارج الأشعة واستخدم الأبواب الخلفية؛ وعند المحطة، دع تشتيت عبدالله من الكثيب يغطي دخولك.

إلى أين تتجه بعد ذلك

تغطي الخطوات أعلاه كل عملية بحث من باحة أبو فهد إلى المحطة القديمة. وحين تريد القصة كاملة مشهدًا بمشهد، يواصل دليل الجزء الثاني ما بعد عمليات البحث، وتغطي صفحة القصة مشروحة سبب أهمية كل خيط، ويغطي دليل طريقة اللعب الأساسيات.